Het gamende kind

Fortnite, Minecraft, FIFA, Overwatch – voor de meeste kinderen is gamen niet weg te denken uit hun leven. En voor veel ouders is gamen de lastigste opvoedkwestie waar ze elke dag mee te maken hebben. Ga er maar aan staan: hoe ga je om met de dagelijkse battle om schermtijd? Hoe voorkom je dat je alleen nog maar als een politieagent tussen je kind en zijn favoriete bezigheid staat? Hoe weet je of het gamegedrag van je kind nog enigszins normaal is? Kortom: hoe kun je een goede ouder zijn voor je gamende kind?

Koen Schobbers is de eerste Nederlandse esporter met een topsportstatus en was een echt gamend kind. Hij geeft antwoord op de vijftig meestgestelde vragen over hoe om te gaan met de grootste hobby van je kind.

In Het gamende kind laat hij zien waarom we gamen, wat de gevaren zijn maar dat er ook voordelen zijn en hoe je betrokken blijft bij je kind. Hij praat met psychologen, neurologen, ex-gameverslaafden en ouders om er zo achter te komen of gamen je slaapritme verstoort of je ogen beschadigt, of je er agressief en asociaal van wordt of juist kalm en socialer en welke competenties je traint en welke niet. Oftewel, dit boek biedt praktische raad voor iedere ouder die op zoek is naar de juiste balans tussen slaap, studie, sport, sociaal en games.

Koen Schobbers (1992) was een gamend kind. Hij was de eerste esporter met een topsportstatus en studeerde tegelijkertijd geneeskunde. Tegenwoordig is hij dé specialist op het gebied van gamingeducatie voor ouders, jeugd en de zorg. Hij geeft al jarenlang presentaties, workshops en cursussen.

Jon vs Jon: hoe de zoektocht begon

In Dit is vernederend ontmoet Jon Ronson mensen die de dupe zijn geworden van public shaming. In dit filmpje zie je hoe zijn fascinatie voor het onderwerp begon: met drie academici die een Jon Ronson-spambot creëerden op het internet en hiermee zijn eígen identiteit probeerden over te nemen…

Dit is vernederend verschijnt in januari bij Maven Publishing.

Ontmoet Jon Ronson op 1 februari in De Balie tijdens de ‘Public shaming-avond’.

Dark net

Daal af in de digitale onderwereld van hackers, seks, bitcoins en wapens

Dark net is een onthullende beschrijving van het deel van het internet dat niet met een gewone browser te bereiken is. Hier bevinden zich de meest gevaarlijke én creatieve subculturen: de ‘trollen’ en pornoproducenten, de drugshandelaren en hackers, maar ook idealistische bitcoinontwikkelaars. Het is een wereld die maar een paar klikken van je verwijderd is. En toch hebben de meesten van ons hem nog nooit bezocht.

Jamie Bartlett traceerde de hoofdrolspelers en ging met ze in gesprek. Wat hij ontdekte is opzienbarend en choquerend. Hij neemt je mee op een duizelingwekkende tour door deze dynamische wereld, en laat zien wat er gebeurt wanneer mensen in complete anonimiteit kunnen opereren.

Dit is Big Data

Als er tegenwoordig één nieuwe hype lijkt te bestaan, dan is het wel ‘Big Data’. De explosieve groei aan digitale gegevens wordt door marketing managers, multinationals en overheden triomfantelijk binnengehaald als het nieuwe goud. De data-revolutie gaat al onze vragen beantwoorden – zelfs nog voordat we ze gesteld hebben. Maar wat is het eigenlijk, Big Data? En wat moet je ermee, als je niet in de IT- wereld werkt?

In Dit is Big Data neemt New York Times-journalist Steve Lohr je mee in de wereld achter de hype. Met duidelijke voorbeelden en sprekende anekdotes legt hij uit wat de term Big Data nu precies inhoudt, wat voor impact het op ons (ja, ook op jou) heeft en hoe je goed beslagen ten ijs kunt komen in dit nieuwe informatietijdperk. Want of je nu leraar, arts, manager of ondernemer bent: wie niet thuis is in de wereld van data-analyse en de bijbehorende digitale infrastructuur is de nieuwe analfabeet. Die herkent bijvoorbeeld niet hoe Big Data wordt gebruikt om zijn online aankopen te beïnvloeden of wat voor onaangeroerde schatten er in zijn eigen organisatie aanwezig zijn. In Dit is Big Data vertelt Lohr ons daarom hoe we onze data het beste kunnen managen, beschermen én exploiteren.

De glazen kooi

In Het ondiepe liet Nicholas Carr ons zien wat internet met onze hersenen doet. In De glazen kooi opent hij ons de ogen voor een van de belangrijkste trends van het moment: de automatisering van onze samenleving.

De voordelen liggen voor de hand, denk aan zelfrijdende auto’s, medische robots en gespecialiseerde apps. We geven taken uit handen aan machines, die het vaak sneller en beter kunnen en vervolgens hebben wij de vrijheid om onze tijd aan andere zaken te besteden. Volgens Nicholas Carr staat er echter veel op het spel: onze creativiteit en individuele talenten blijken op onverwachte manieren vervlochten met de taken die we uitbesteden. Wie alleen nog maar op zijn rekenmachine vertrouwt, zal wiskunde nooit echt goed begrijpen; wie alleen nog navigatiesoftware gebruikt, zal zijn richtingsgevoel kwijtraken. En het gaat nog veel verder dan rekenmachines en TomToms alleen. De talenten en vaardigheden van onze piloten, artsen, managers, docenten en politici veranderen op ingrijpende wijze als gevolg van automatisering.

Technologie brengt ons veel goeds, maar het creëert ook een glazen kooi die ons beperkt. In zijn nieuwe boek maakt Nicholas Carr deze kooi zichtbaar.

De big data-revolutie bejubeld in Wall Street Journal

“No other book offers such an accessible and balanced tour of the many benefits and downsides of our continuing infatuation with data”.

Lees hier het hele artikel.

Half april verschijnt het boek in vertaling bij Maven Publishing.

De big data-revolutie

Hoe de data-explosie al onze vragen gaat beantwoorden

Amazon raadt ons boeken aan, LinkedIn raadt ons banen aan en TomTom hoe om een file heen te rijden. Met dezelfde technologie berekent Google hoe virussen zich verspreiden, Twitter wie de verkiezingen gaat winnen en Shell waar ze het best naar olie kunnen boren.

Aan de basis van deze ontwikkeling staan de explosieve groei aan digitale gegevens en de steeds krachtigere algoritmes waarmee we de gegevens onderzoeken. Het is inmiddels mogelijk om patronen en verbanden te ontdekken die het menselijk denkvermogen ver te boven gaan. In de toekomst – sneller dan we denken – zullen we op deze manier ook berekenen welke behandeling een patiënt moet krijgen, waar een inbraak gaat plaatsvinden en wie in aanmerking moet komen voor een promotie. We staan aan het begin van de big data-revolutie. En volgens experts gaat dit een grotere impact hebben op onze levens dan het internet.

De big data-revolutie beschrijft een van de belangrijkste ontwikkelingen waar wij, onze kinderen en kleinkinderen, mee te maken krijgen. Voor eenieder die goed op de hoogte wil blijven van maatschappelijke en technologische ontwikkelingen is het verplichte kost.

‘Big data is ondanks alle hype nog in een pril stadium. Er zijn nu nog kansen om het gouden idee uit te werken waar de concurrentie mee kan worden afgetroefd. Dat idee zou zomaar kunnen ontstaan met dit boek op schoot.’ Management Team

‘Elke zichzelf respecterende manager heeft de bestseller van Viktor-Mayer Schönberger en Kenneth Cukier stukgelezen op zijn nachtkastje liggen: De Big Data-Revolutie: Hoe de data-explosie al onze vragen gaat beantwoorden. Sinds de publicatie vorig jaar worden er symposia georganiseerd, worden er cursussen gegeven en rijden consultants door het land met één grote boodschap: gebruik toch die goudmijn aan gegevens die in uw bedrijf, op internet en elders, voor het oprapen liggen.’                        de Volkskrant

VPRO Noorderlicht over Beter dan echt

Games maken ons gelukkig, dus we kunnen de werkelijkheid ten eerste al verbeteren door er een game van te maken. Maar we kunnen games ook gebruiken om daadwerkelijk iets te veranderen in de wereld om ons heen.

Lees de hele bespreking op VPRO Noorderlicht: Noorderlicht 18 juli 2012

Management Team over Beter dan echt

‘Met game-principes kunnen wereldproblemen worden opgelost, zegt Jane McGonigal. Wacht eens even: het was toch maar een spelletje?’

Lees de hele bespreking op MT.nl: Management Team 13 juli

Hoe games ons gelukkiger, slimmer en socialer maken

Op 31 mei verschijnt Beter dan echt: Hoe games ons gelukkiger, slimmer en socialer maken van Jane McGonigal. Hieronder alvast een filmpje waarin de auteur uitlegt waarom games, in tegenstelling tot de gemiddelde schoolomgeving, zoveel enthousiasme, concentratie en doorzettingsvermogen teweegbrengen.